GO2 キズナ写真まとめ(過去の稲妻町・HRスタジアム・ゴッドエデン・沖縄・共和国・200年後)
こんにちは。カプチーノです。
今回は、選手をスカウトするのに必要なキズナ写真の位置を、写真付きで紹介していきたいと思います。
量も多く、直撮りの為、見づらい点が多々あるかと思いますがよろしくお願いします。
また、量が多すぎるため、3つに記事を分けたいと思います。他の二つは下のリンクからどうぞ
(コメントで指摘のあった次男坊シーサーの写真を追加しました)
cappuccino-1710.hatenablog.com
cappuccino-1710.hatenablog.com
過去稲妻町
りっぱな胸像の写真
なつかしい校章の写真
旧雷門のユニフォームの写真
卓上サッカーゲームの写真
10年前の部室の写真
ソテツの木の写真
オープンテラスの写真
立ち入り禁止の写真
ホーリーロードスタジアム
駐車券回収機の写真
ゴッドエデン
おおいなる滝の写真
朽ちた風車の写真
沖縄
消波ブロックの写真
氷印の写真
スイカの写真
次男坊シーサーの写真
ちんすこうの写真
トンガットル共和国
奇抜な本の写真
200年後 セントエルダの街
頑丈なダンボール箱の写真
未来の車の写真
ホログラムボールの写真
未来都市オアシスの写真
抜けてる箇所があればTwitterのDMや、ブログのコメントでご指摘くださると助かります
GO2 キズナ写真まとめ(戦国時代・中世フランス・三国時代・幕末・白亜紀・幻想世界)
こんにちは。カプチーノです。
今回は、選手をスカウトするのに必要なキズナ写真の位置を、写真付きで紹介していきたいと思います。
量も多く、直撮りの為、見づらい点が多々あるかと思いますがよろしくお願いします。
また、量が多すぎるため、3つに記事を分けたいと思います。残りの二つは下のリンクからどうぞ
cappuccino-1710.hatenablog.com
cappuccino-1710.hatenablog.com
戦国時代 尾張の国
火鉢の写真
水車小屋の写真
茶屋の写真
井戸の写真
3つの壺の写真
ナギナタの写真
美しい着物の写真
美人画の写真
煮える大釜の写真
一本柳の写真
城を見守る松の写真
中世 フランス
でっぷりしたタルの写真
壁にかかった軍旗の写真
弓矢のマトの写真
八角形の噴水の写真
戦場テントの写真
三国時代 中国
東屋の写真
なびく桃色の穂の写真
幕末 京都
丑寅の灯ろうの写真
5色のノボリの写真
京の渡し船の写真
黒いまねき猫の写真
白いまねき猫の写真
カカシの写真
屯所のもみじの写真
誠の写真
白亜紀 恐竜の大陸
恐竜の背骨の写真
アラモサウルスの顔の写真
超古代ワラビの写真
原始キノコの写真
救命カプセルの写真
巨大なフルーツの写真
大古の絶景写真
幻想世界 キャメロット
語り継がれる円卓の写真
まき割りセットの写真
ヒツジの写真
暖炉の写真
積み上げられた魔法書の写真
抜けてる箇所があればTwitterのDMや、ブログのコメントでご指摘くださると助かります
GO2 選手の育成について
今回は選手のステータスの育成について解説していきたいと思います。
今回はあくまで基本形での話になるので、スピード300調整や、シビレブレイクのテクニック調整などは抜きにしたいと思います。また、各ステータスの効果や選手の天秤云々はこちら(https://cappuccino-1710.hatenablog.com/entry/2020/08/03/185504)を参照してください
抑えておくべき基本
基本的に必殺技には難易度が設定されており、これはテクニック値に対応しています。
テクニック値がこれを下回ると必殺技が失敗(トータルテクニックが1/2)になってしまいます。最強技の難易度は100に設定されています。
なので最低限、テクニックは合計100を確保しておきたいところです。テクニック値はゼログローブを装備することで+70出来るので、選手自体は30確保できていれば十分です。
また選手ごとに元のポジションが設定されており、それによって上下するステータスが変わってしまいます。
この記事では、元のポジションに沿って記事を書いていくのでよろしくお願いします(鬼道ならMF天秤)
各ポジションごとの育成
FWの育成
FW天秤選手の場合
1.キックを最大まで上げる
2.テクニックを30になるように調整する
3.キャッチが100前後になるように調整する
4.ドリブル(ブロック)とスピードを最大まで上げる
MF・(DF)天秤の場合
1.キックを最大まで上げる
2.ドリブル(DF天秤ならブロック)を最大まで上げる
3.テクニックを30に調整する
4.スピードとブロック(DF天秤ならドリブル)を最大まで上げる
MF(ドリブラー)の育成
MF天秤
1.ドリブルを最大まで上げる
2.テクニックを30に調整する
3.ブロックとスピードとキャッチを最大まで上げる
DFの育成
DF天秤
1.ブロックを最大まで上げる
2.テクニックを30に調整する
3.ドリブルとスピードとキャッチを最大まで上げる
GKの育成
MF天秤かDF天秤の選手推奨です。FWならまだ採用できますが、GK天秤のGK採用は絶望的です。GKがGKできないとかどうなってんだこのゲーム
MF(DF)天秤の選手の場合
1.キャッチを最大まで上げる
2.テクニック、ラッキー、スピードを最大まで上げる
基本的な技構成
FW
メインで使うシュート技+メインとは逆属性のシュート技+ドリブル技+ブロック技
GO2は技の属性同士で有利不利が決定します。要はじゃんけんゲーです。相手GKは基本的に4属性全部のキャッチ技を覚えている事が多いので、メインのシュート技とは別にサブでシュートを仕込んでおく必要があります。
また、FWは基本的にミキシマックスと化身アームドする前提なので、技さえ使えば相手選手は蹴散らせるのでドリブル技とブロック技も覚えさせておきましょう。
MF
メインのドリブル技+メインと逆属性のドリブル技+メインドリブルと同属性のブロック技+メインの逆属性のブロック技
もしくは
メインのドリブル技+メインと逆属性のドリブル技+前2つと別の属性のドリブル技+ブロック技
先に述べた通りじゃんけんゲーなので基本的に使う技とその逆択が選べるようにしましょう。GO2では基本的にドリブルもブロックも完ぺきにこなせる選手は存在しないので、ドリブラーとドリブラーがぶつかったときは、技の属性の相性を抜きに考えればブロック側が負けます。なのでブロック技は最低限1つ覚えさせておけば十分かもしれません。
DF
メインのブロック技+メインと逆属性のブロック技+前2つと別の属性のブロック技+ドリブル技
もしくは
メインのブロック技+逆属性のブロック技+メインブロックと同属性のドリブル技+逆属性のドリブル技(こちらは中盤向き)
相手のシュートの属性の弱点をついてSB出来るだけでこちらの失点率が下がるので、後衛のDFには、SB性能がついているブロック技を3つ仕込んでおきたいところ。
中盤より上にDF天秤の選手を置く場合は、単純に威力が高いブロック技を覚えさせておこう。
GK
風属性のキャッチ技+林属性のキャッチ技+火属性のキャッチ技+山属性のキャッチ技
GKは基本的に相手選手のシュートの弱点をつけるように四属性すべてのキャッチ技を覚えさせておきたい。無属性軸のチームならリジェクションを覚えさせてもいいが、素の威力が低い為押し切られてしまう場合があるので注意。
最後に
ここまで読んでいただきありがとうございます。この記事が参考になれば幸いです。
分かりにくい箇所や誤字脱字などありましたらコメントしていただけると助かります。
それではまた次の記事で
GO2 秘伝書・スキルまとめ
こんにちは、カプチーノです。
今回はGO2を進めていくうえで最低限必要になるであろう秘伝書・スキルについてまとめてみました。
どの技がどこから入手できるのか、そもそも入手できるのかなどを出来る限りわかりやすくまとめたつもりです。おすすめの入手場所のものは赤字で表記してあります。また、チーム名にはアンダーバーを引きました。よろしくお願いします。
対戦でよく使われる必殺技
(太字になっている技は秘伝書が存在します)
基本的に全部の技が晩成型なので、125回以上使わないと成長しません。
成長しきっているかいないかでかなり差があるので技の育成は必須です。
シュート技
ビーストロード
威力:185 入手:【ド】すれ違い通信でネップウのチーム(Lv95~99)のチーム、塔子(HRスタジアム)左Sランク(ネップウ)
ヴァンパイアロード
威力:185 入手:【ド】すれ違い通信でライメイのチーム(Lv95~99)のチーム、塔子(HRスタジアム)左Sランク(ライメイ)
天地雷鳴
威力:170 入手:ゲームコインガチャ(裏路地)
ブラックアッシュ
威力:170 入手:ゲームコインガチャ(裏路地)
グレートブラスター
威力:170 入手:Wifi配信
風林火山デストロイヤー(チェイン技)
威力:165 入手:【ド】慶喜(二条城):エレメントマスター
ドリブル技
ラウンドスパーク
威力:180 入手:ゲームコインガチャ(大通り)
王の剣
威力:180 入手:【宝】グランドファーザールート(FFスタジアム)1個目
ヘブンズタイム
威力:160 入手:【ド】トーチャン(白亜紀)の神と宇宙、【ド】冬海(過去雷門)世宇子、【ド】古株(過去鉄塔)のウラゼウス
オリンポスハーモニー
威力:160 入手:【宝】冬海(過去雷門中)上ルート3個目【ド】火来(現代雷門中)のリアルレジェンズ、【ド】秀貞(戦国時代)ヒロインズ
オールデリート
威力:160 入手:ゲームコインガチャ(大通り)、【ド】塔子(HRスタジアム)ボブカッターズ
ブロック技
古代の翼
威力:180 入手:ゲームコインガチャ(大通り)
エアーバレット
威力:160 入手:【宝】秀貞(戦国時代)の上ルートの2番目、【ド】成海(沖縄海の家):ウィンドアイズ
ディープジャングル
威力:160 入手:【宝】古株(過去鉄塔)の2つ目、【ド】塔子(HRスタジアム):ガードスターズ、成海(沖縄海の家:)グロウヴズ
アスタリスクロック
威力:160 入手:ゲームコインガチャ(大通り)、【ド】火来(現代雷門中):デストラクチャーズ、すれ違い通信でネップウのチーム(Lv51~70)
アトランティスウォール
威力:160 入手:ゲームコインガチャ(大通り)、【ド】火来(現代雷門中):CSボスキャラズ、成海(沖縄海の家):アトランタス
キャッチ技
シャイニングホール
威力:180 入手:秀貞(戦国時代)左奥宝箱(ネップウ)、【ド】すれ違い通信でネップウのチーム(Lv71~94)のチーム
デスティニークラウド
威力:180 入手:秀貞(戦国時代)左奥宝箱(ライメイ)、【ド】すれ違い通信でライメイのチーム(Lv71~94)のチーム
ゴッドハンドX
威力:180 入手:ゲームコインガチャ(アーケード)
ゴッドハンドW
威力:180 入手:ゲームコインガチャ(アーケード)
スキル
ちょうわざ
効果:消費TPが1.5倍になる代わりにコマンドバトルの火力が1.25倍になる
入手:【宝】慶喜(二条城)の左奥
こんしん
効果:消費GPが1.5倍になる代わりにコマンドバトルの火力が1.25倍になる
入手:【宝】冬海(過去稲妻町)の上ルート奥
トラップ上手
効果:競り合いにかならず勝てる様になる
入手:【宝】塔子(HRスタジアム)の右ルート3個目
クイックパス
効果:パスのスピードが上昇する。重ね掛けでさらにスピードがあがる
入手:【宝】秀貞(那古屋城)下ルート2個目(ライメイのみ)、火来(現代雷門中)左ルートのエキストラクターズ・ハードフォートレスからドロップ
完全燃焼
効果:TPが0の時に発動する。コマンドバトルの火力が1.5倍になる
入手:古株(過去鉄塔)のカオスからドロップ
不屈の精神
効果:最大GPの1/10未満の時に発動する。コマンドバトルの火力が1.5倍になる
入手:【ド】塔子(HRスタジアム)の右ルートのクロノストーム、【ド】古株(過去鉄塔)のジェネシス
ガチャとドロップが両方存在しているものは、ガチャしか秘伝書が存在しないものを集めている過程で入手できなければドロップを狙うのがいいと思います。
誤字脱字、誤情報や抜けてる情報があれば教えてください。
それではまた
各シリーズをやりこむのに必要なものまとめ
カプチーノです。今回はセールでイナズマイレブンの色んなシリーズに触れる人が増えたと思うので、実際に対人戦に向けてガチ育成するのに必要なものについてまとめてみました。間違った箇所や誤字脱字があればご指摘いただけると幸いです。
無印1・2・3(円堂守伝説)
・3DS×2
・パッケージ版円堂守伝説×1
もしくは
・3DS×2
・DL版円堂守伝説×2
すれ違い通信によって解放される選手や秘伝書などがあるため、すれ違い通信は必要になる。
特に無印3はすれ違い通信によって「こんしん!」と最後のノートの一つが解放されるため、やりこむのであればすれ違い通信による開放は必須になる。
GO1
・3DS×2
・シャイン、ダーク1つずつ
もしくは
・シークレット通信に付き合ってくれる人
シークレット通信を開放しないことには、チームゼロと戦うことができず、ゼロシューズが入手できない。また、シークレットの超次元トーナメントの宝箱から最強の秘伝書が入手できる。そのため、最低でもシークレットは開放した良い。
他にも選手のトレードによる秘伝書やスキルの増殖を利用するためにも、片方DL版にしてやりこんだ方が良いかもしれない。
GO2
・3DS×2
・パッケージ版のソフト×1
・DL版パッケージ版ソフト×1(パッケージ版とは違うバージョン)
もしくは
・3DS×2
・DL版のソフト×3
GO2では、火力を出すために必要なスキルである「ちょうわざ」「こんしん」が宝箱からの入手のみになっており、複数の選手に使うにはDL版のバックアップ機能を利用するしか方法はない為、2つ以上ソフトと3DSを用意する必要がある。
また、すれ違い通信のみでしか最強装備の一部がドロップしないため、これの為にも両バージョンとすれ違い通信を出来る環境を整える必要がある。
GOギャラクシー
・ソフト1本のみ(できればシークレット通信をする)
どうせゲームバランスガバガバだし秘伝書バグもあるのでシークレット出来なくても大体なんとかなる
全シリーズ共通
・最低限のマナー
ポケモンなどのインターネットで対戦できるゲームとは違い、オフラインでしか対戦できないゲームです。実際に対戦会で対戦するときには、「対戦よろしくお願いします」「対戦ありがとうございました」を試合前後に必ず言い、間違っても相手に暴言を投げかけるようなことはしないようにしましょう。
GOギャラクシー 秘伝書バグ
皆さんこんにちは、カプチーノです。
自分のおすすめツイートが予想を超えてバズってしまって大変驚いています
今回はそのツイートに多めに質問が集まったGOギャラクシー(以下GOG)の秘伝書バグを紹介したいと思います。なお、バグの利用に関しては自己責任でお願いします
そもそも秘伝書バグとは
この秘伝書バグとは、簡単に言うとリストに載ってさえいればすべての秘伝書を使用できるというバグです。
これがどういうことかというと、相手チームが強い技を使う→リストに載る→その技を好き放題使えるようになるといったものです。
これによって、好きなキャラに、好きなだけ、好きな秘伝書を使えるようになるということです。パッケージ版、DL版どちらでも使うことが出来ます。
ただし、手元に秘伝書が全くない状況では使えない、スキルに関しては一度はその秘伝書を入手する必要があるということに注意してください。
また、更新データが入っているとそのバグが修正されてしまうため利用できませんが、更新データを削除すれば利用できるようになります。(更新データは削除しても受信しなおせます)
具体的なやり方
まずは更新データが入っていないことを確認します
本体設定→データ管理→3DSデータ管理→追加コンテンツ管理→イナズマイレブンGOギャラクシー更新データという具合に探します。
ない場合はそのまま、ある場合は削除して次の段階に進みます
そのあとは普通にGOGを開き、メニューからわざ・オーラの必殺技まで進みます。
目当ての技の秘伝書の個数が0になっており、かつ個数が1以上のものが上下に並ぶような状況にします。
そうしたら0個の秘伝書が画面スクロール外になるような位置にし、1個以上あるものにスクロールをあわせ、その状態から0個の秘伝書が現れると同時に0個の秘伝書をAボタンで決定するとその秘伝書を持っていないにも関わらず使用することができます。
また、上下になくとも左右1回押せば出る位置に目当ての技があれば使用することもできます
.....
多分この説明を聞いてもわかりづらいと思うので実際にそのバグを使っている動画のツイートを乗っけておきます。
https://twitter.com/cappuccino_1710/status/1356320609702055937?s=20
コツとしては方向キーを押すほんの一瞬ずらしてAボタンを押すことだと思います
まとめ
・リスト秘伝書を好き放題使う事ができる
・ただしスキルは一度入手する必要がある
・更新データを一度抜く必要がある
・目的の秘伝書の上下左右のスクロールに1個以上秘伝書がある必要がある
誤字脱字や間違った箇所があればコメントやDMにて指摘していただければ幸いです。
それではまた
GO2 よくあるQ&A
よくある質問とかをまとめてみたもの
他にもあれば更新していく予定です
Q.どっちもDL版でいいの?
A.カセット版1つとDL版1つが理想です。なぜかというと最強装備がすれ違い通信で手に入るため2つの3DSを行き来できるほうが都合がいいからです。
Q.2バージョンあるけどどっちを対戦用ROMにしてどっちをDL版にすればいいの?
A.ネップウを対戦用、DL版をライメイにしたほうがいいですね。なぜかというとライメイではクイックパスが対戦ルートの宝箱で入手できるためドロップを狙いに行く手間が省けるからです。ぶっちゃけ誤差だし、すでにカセットある人は持ってないほうのバージョンを選ぼう
Q.とレジャーハンターや金持ち、友情はベンチに入れるだけでいいの?
A.ベンチにいるだけで効果があるようです
Q.スキルの倍率ってどうなってるの?
A.心得が1.2倍、超技と渾身が1.25倍、完全燃焼と不屈の精神が1.5倍になっています
Q.スキルの重ねがけに効果ってあるの?
A.火力系スキルとクイックパスは効果があります。ナイスパス、トラップ上手、瞬発力は効果がないです。
Q.GO2の育成ってどういう感じなの?
A.まず最初に自由値を消費していき自由値がなくなったら天秤関係にあるステータスが1になるまで伸ばせます
Q.金の宝箱と銀の宝箱って何?
A.鍵がないと開かない宝箱です。対戦ルートを開放するチケットなど貴重なものが入っています
鍵の入手方法は
銀の鍵→開幕対戦ルート(河川敷)上ルート
金の鍵→決戦の対戦ルート(二条城)右下 (チケットは フランスの銀宝箱)
となっています
Q.ゲームコインガチャに突っ込む枚数はどれくらいがいいの?
A.基本的に20枚全部突っ込んだ方が高レアの秘伝書が出てきやすいです
Q.このゲーム対戦楽しい?
A.絶妙なバランスで成り立っており個人的には楽しいです!
Q.でも育成って全体的に大変なんじゃないの?
A.育成は大変ですが、育成が終わったあとの開放感と実際に対戦する楽しさは格別であると思っています